二次元这个称呼相信大家都是很熟悉的了。由二维图像的动画、漫画、游戏等作品构成,简单来讲就是在纸面或屏幕等平面上所呈现的动画、游戏等平面视觉作品,里面的角色都是图像形式,区别于真人饰演的影视剧,因此被称为“纸片人”。通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。
接下来,成都启梦殿教育科技有限公司就来给大家具体讲解一下二次元创作中必须要注意到的细节处理吧!
1:头部
【资料图】
头部其实非常简单,但是怎么快速画出来,可能很多小伙伴一直不是很清楚。
就拿正面的人物来说吧,我们可以先在上面画一个圆,比例是1,而下半部分,比例则是0.5,整合起来就可以了。
如果画的是小女孩的话,头部下半部分的比例就要比0.5还要短了。反之,如果画的是更加成熟的御姐,那么比例就可以加长。
2:脖子
由于头部很多同学都会花大精力去刻画,这样也就导致很多同学非常容易在脖子的位置处翻车。
常见的一个问题就是,萌新在画脖子的时候,会直直地从头部拉两条垂直线下来,这样一来,一个原本很柔美的女性很可能就会减分不少。
大家在画的时候,可以考虑上面画粗一点,中间画“收”一点,下面再粗一点。
3:肩部
相比于“无人问津”的脖子,肩部的画法才是真正困扰很多萌新的,无论是宽度,还是打形。
肩宽前面给大家说了,不要超过1.5头长,这个大家画的时候注意一下就好,而具体的打型,这里有一个简单粗暴的方式——“画心”。
4:胸部
由于胸部在二次元人物里面占比很大。这里简单和大家介绍一下胸部怎么画:
(1)首先,做出等边三角形(注意透视)。前面说过了,三角形的底部是第二头身的所在位置
(2)画出“爱心”的形状
(3)让胸部的肌肉和腋部连接
(4)画中间位置的时候,先拉一条中线,便于我们分清两个胸部位置
(5)卡出中间位置,让胸部一分为二即可。
以上就是成都启梦殿教育给大家分享的关于二次元创作中必须要注意到的细节处理。想要了解更多的相关知识点,请持续关注启梦殿教育!
关键词: