1、残暴(进攻)第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
(资料图片仅供参考)
2、第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
3、第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
4、第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
5、第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
6、第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。
7、(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)敏捷(通用)第一层:飞毛腿:+3%非战斗状态下移动速度。
8、第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。
9、同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
10、第三层:精神之力:每5秒回复已损失的法力值的1.5%。
11、第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
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